
她们争着充值我的好感度简介:
如何设计一款养成类游戏?无非是创造爽点,提供情绪价值,引诱玩家沉迷,到了关键节点卡住进度,上架各种各样的氪金礼包。这与恋爱的本质是一样的。作为一名养成类游戏的狗策划,陈策一直坚信:只要把自己包装成一个养成游戏主角,美少女们就会前仆后继。一朝穿越,陈策获得《游戏编辑器》。他需要以自己为男主,设计专属游戏,引诱各式各样的美少女沉迷虚拟,为其氪金。「金钱」「学识」甚至是「画技」,一切都可以用来交换游戏中陈策的「好感度」。发布任务,等待美少女们完成,通关主线关卡,如此循环往复。直到有一天,美少女们完全沉迷游戏之后,突然发现游戏停更了。咄咄逼人的她们把陈策逼到小巷。“喂喂喂,分清楚游戏和现实行不行,游戏停更了,你们不是应该弃游吗?”什么叫要和我玩一辈子游戏?...
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